《未知9:覺醒》Dev Reflector 認為遊戲失敗並宣布裁員

開發商Reflector在確認《未知9:覺醒》是一款,導致一個未宣布的項目被取消。

到目前為止,尚不清楚有多少人實際上受到裁員的影響,但顯然包括後台員工。

做出這項決定是為了「使支援團隊符合工作室在不久的將來將採用的單一專案方法」。

另據透露,將被裁員的員工將獲得「足夠的」遣散費,並為自己及其家人提供擴展的醫療保健。該工作室還計劃提供諮詢和「積極的職業規劃支援」。

Reflector 執行長 Herve Hoerdt 補充說,繼續推進這個處於「概念化階段」的計畫對於工作室的發展來說是不可持續的。

開發商是萬代南夢宮工作室,他指出,這項決定直接關聯據 Games Industry 稱,其第一個項目和新 IP 均以失敗告終。

它指出,《未知9:覺醒》的表現甚至沒有達到工作室的預期。儘管 Reflector 對專案進行了多次時間調整和投資,但情況仍然如此。

Hoerdt 補充說,這種情況意味著遊戲的後續項目不值得任何進一步的探索。工作室執行長補充說,在可能的情況下,受裁員影響的同事將被重新分配到另一個未宣布的項目。

未知9:覺醒不如預期

工作室的第一個項目「未知 9:覺醒」最初於 2024 年 10 月 17 日發布,適用於 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。然而,這場比賽的開放程度參差不齊評論Game Spot 表示,儘管計畫成為更大內容宇宙的一部分。

這款動作冒險遊戲的故事圍繞著一位來自印度的年輕女性哈魯娜 (Haroona) 展開,她試圖掌握自己的超能力。 Reflector最新的裁員並不意味著工作室即將關閉,其他公司的情況並非如此。

該工作室先前表示,希望透過跨不同媒介創造一個廣闊的「故事世界」來建構一個新的宇宙。這項最新進展也與 Reflector 去年發生的上一輪裁員形成鮮明對比。

當時,該公司裁掉了 18% 的員工,並表示這與「商業成功或外部壓力」無關。

另一方面,母公司萬代南夢宮表示將繼續投資據遊戲開發者稱,這是「面向全球受眾的西方內容」。