Xbox使用AI保留經典遊戲?粉絲討厭這個主意,聲稱AI會毀了他們

微軟希望改善其對玩家的遊戲體驗,其最新舉動是幫助舊遊戲和經典遊戲的保護工作。但是,根據,該公司希望利用人工智能這樣做。

他們已經對Microsoft和Xbox的最新計劃產生了幾種負面反應,尤其是因為玩家沒有使用AI來保留經典遊戲的想法,聲稱它不會像原始的事情一樣。

最新博客文章從Xbox揭示了他們的宏偉想法,以更多地擴展他們對仍處於原始格式的舊遊戲和經典遊戲的保存工作,尤其是在當今時代越來越困難時,它變得越來越困難。

乍一看,這是一個很好的舉措,但Xbox保存經典遊戲的計劃的一部分是使用生成AI。

微軟介紹了將“繆斯女神”帶入現代遊戲的計劃,這是一種生成的AI模型,有助於創建該公司在第一方遊戲中訓練的實時可玩AI模型。

但是,該公司的最終目標是幫助他們復興懷舊遊戲,以“更快的創意構想”,並有助於帶回可能已經被遺忘或留下的舊冠軍。

根據Xbox公司遊戲AI的副總裁Fatima Kardar的說法,“今天,與老化硬件相關的無數經典遊戲不再是大多數人都可以玩的。由於這一突破,我們正在探索Muse從中獲得較舊的背部目錄遊戲的潛力我們的工作室並為任何設備優化它們。”

粉絲討厭Xbox的AI遊戲保存想法

儘管Microsoft的Xbox為遊戲保存的未來做出了巨大的努力和計劃,但許多粉絲不贊成他們使用生成AI來重新製作舊遊戲的想法。

用戶在社交媒體上表達了他們的情感,其中一個這麼說該公司將破壞這些經典遊戲的設計,外觀和體驗,稱其為遊戲保護工作的“最糟糕的解決方案”。

另一個用戶聲稱利用人工智能來保護遊戲將基本上擺脫了他們作為“經典”的地位,而這種現代技術對其修復的使用將破壞目的。

人工智能在遊戲中的作用

AI長期以來一直在遊戲中使用,但這是開發人員正在談論的“傳統AI”,而不是現代且強大的生成性AI,可以創建不從頭開始的內容。

長期以來,在NPC開發,世界建設等遊戲中,一直使用Nintendo之類的人聲稱他們正在使用AI來獲得自己的遊戲。