Marvel竞争对手Dev Talk 13:即将到来的季节将重点关注选定战略家的有效损害能力

Marvel竞争对手2.0赢得了策略,平衡和竞争性比赛。

通过NetASE游戏图像

正如预期的那样,第2.0季在漫威竞争对手的世界中已被证明非常引人注目,并带有新球员的大量社区反馈,讨论和兴奋。与往常一样,该游戏紧随其后的玩家如何适应不断发展的元数据以及有必要改进的地方。主要的新兴主题之一是近期平衡变化和不同阶级的竞争表现的影响。

Marvel竞争对手Dev Talk 13季2.0和赛季中期平衡调整

第2.0季似乎在战斗中采取了尖端的方法。虽然以前的季节只关心使用最终的能量及其能力,但甚至可以突出一个团队中的攻击和协同作用。它使快速的战斗使定位和时机优先于其他所有事情。

战略家施加了增加的压力,因为必须注意盟友健康,定位必须是谨慎的,并且时间必须确切。同时,Vanguards和Duelists必须证明自己的价值在保护其战略师赢得胜利方面的价值。下一个补丁将在Meta中进行这种变化,将稍微提高特定战略家的损害潜力,以使他们在团队组成中更具威胁性和灵活性。与此同时,开发人员还对特定的英雄进行了针对性的调整:

  • Groot and Captain America:非常轻微的生存能力下降。

  • 蜘蛛侠:降低了他惊人的组合的伤害范围。

  • Strange博士:对他的最终的能量要求降低。

  • 冬季士兵:增益为污染的电压和团队能力。

这些是预期的小季节变化,可以从技术上赋予英雄体验,而不会发生巨大变化。随着Ultron和更广泛的团队能力机制的出现,这种戏剧性的变化将在第2.5季发生在第2.5季。

竞争性能评级:通过数据公平

因此,将根据他们的统计数据与该英雄的平均值相比的统计数据如何,在排名中的表现进行评估。这里的指标经过时间调整和多英雄匹配,以确保公平性。在当前赛季的平均水平上,有一些决斗主义者的表现优势略有优势。还有一些先锋和战略家没有匹配。

因此,开发人员应在下一个补丁中完善性能评级系统,以确保它在所有角色中都对游戏中的影响更准确,公平地表示。