图片来自 SuperGaming
Indus Battle Royale Mobile 是 SuperGaming 推出的一款引人入胜的新作品,将大逃杀游戏的刺激性与丰富的印度未来主义背景融为一体。这款期待已久的游戏经过了广泛的测试,通过融入文化代表性和独特功能,有望为该类型带来全新的面貌。人们的期望很高,许多人相信它可以重新定义移动游戏格局。然而,就像任何大肆宣传的版本一样,《Indus》也面临着批评,玩家指出了各种缺点。但这些反馈有多少是公平的呢?这是游戏优点的反映,还是游戏类型在创新方面的疲倦?除了噪音之外,Indus 真正为寻求新鲜、身临其境的大逃杀体验的游戏玩家提供了什么?让我们在 India Today Gaming 的这篇《印度河大逃杀》深度评论中揭开这一切。
游戏玩法:创新遇见错失的机会
从一开始,Indus 就试图打破传统大逃杀游戏的单调性。引入诸如怨恨系统(允许玩家结算过去比赛的分数的功能)和 Cosmium Clutch 等机制,Cosmium Clutch 是一种独特的胜利条件,与在最后一圈中获得特殊的游戏内物品有关。这些功能为比赛注入了策略性和不可预测性,使 Indus 在众多同行中脱颖而出。
然而,尽管这些创新值得注意,但基本游戏机制的缺乏却很明显。缺乏倾斜和俯卧动作(许多成功的大逃杀游戏中的主要内容)让人感觉受到限制。此外,对单一车辆类型(Tofaan 自行车)的依赖限制了战术多样性。当然,最让人失望的还是枪战。射击机制感觉很笨拙,瞄准和命中记录不佳,尤其是在中低端设备上。
枪战虽然在某些方面尚未完善,但从《Apex Legends Mobile》中汲取了明显的灵感,提供了动态和快节奏的体验,在激烈的战斗情况下给人留下了深刻的印象。
设计:对创造力和文化认同的衷心颂歌
《Indus Battle Royale Mobile》是一款自豪地拥有印度心的游戏。从你见到 Morni、Sirtaj、Heena、Pokhran 和 Mech-Balika 等角色的那一刻起,你就能感受到设计他们的热情。每个化身都以一种不仅在视觉上令人惊叹而且在情感上产生共鸣的方式反映了印度文化。很明显,由 Rohan P. Anil 等人才领导的团队倾注了全部心血,打造出一种既深深植根于我们的传统又让游戏玩家兴奋不已的体验。
这些武器同样令人印象深刻,每一件都是未来主义想象力和文化认可的杰作。无论是时尚的 SFR-4 还是凶猛的 Tempest CFA,对细节的关注都令人惊叹。
图形:被执行破坏的愿景
尽管文化丰富,但游戏的视觉效果仍达不到早期预告片中的承诺。唯一可用的地图,我在旋转,纹理暗淡,环境沉闷,整体卡通外观达不到现代游戏标准。虽然文化触感受到赞赏,例如印度建筑和主题的融合,但角色模型和环境缺乏修饰,破坏了沉浸感。
优化斗争
该游戏的主要缺点之一是其优化。即使在高端设备或廉价机型上玩,游戏也会出现明显的帧下降和延迟。由于缺乏流畅的响应控制和校准不佳的瞄准辅助,这一问题变得更加复杂。由于该游戏似乎主要针对印度玩家,因此令人惊讶的是,使用低端设备的用户并未被考虑在内。
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更小的模式更耀眼
出奇,梧桐提供更好的体验团队死亡竞赛 (TDM)和迷你时分复用模式。这些快节奏的比赛展示了更流畅的游戏玩法、最小的延迟和更紧凑的图形,让我们一睹游戏通过更加精致可以实现的目标。这射击范围模式是另一个亮点,允许玩家微调他们的控制并在无延迟的环境中练习。
游戏中实际存在的文化天赋
再次,其中之一梧桐最迷人的方面是它的文化代表性。从宝莱坞风格的表情到诸如查帕尔近战武器这些元素被幽默地称为“Maa ka pyaar”(母爱),赋予游戏独特的印度特色。然而,这些角色缺乏独特的能力或背景故事,这削弱了他们的影响力,让他们感觉不发达。
游戏内货币化
游戏内商店提供一系列物品,包括化妆品、板条箱和活动主题奖励。由于其公平的免费游戏机制,玩家可以享受游戏而不会感到花钱的压力。添加低成本优惠,例如每日超值包和价格合理的战斗通行证(通常以排灯节等节日为中心),使货币化系统变得更好。
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最新 1.2.0 更新:承诺的修复和改进
最近,Indus Battle Royale Mobile 发布了最新的 1.2.0 更新,开发人员似乎能够回应许多与玩家相关的问题,并承诺更新将带来重大变化。更新中还引入了增强的图形质量,因此修复了玩家之前遇到的一些图形差异。此外,更新还解决了几个声音和语音聊天问题,引入了额外的腰射灵敏度选项,并增加了整体灵敏度跨度,以便进行更精细的控制调整。
尽管这些更新在一定程度上澄清了图形并增强了一些游戏玩法,但图形仍然达不到现代游戏的水平。更新中嵌入的错误修复稍微改善了整体体验,但游戏仍然需要大量优化才能兑现其最初的承诺。
印度河大逃杀移动版的优点和缺点
优点
- 独特的功能,如怨恨系统和 Cosmium 离合器。
- 较小的游戏模式(TDM 和 Mini TDM)可提供更流畅的体验。
- 经济实惠且公平的游戏内货币化。
- 通过印度主题的物品和人物来表现文化。
缺点
- 人物能力被忽视了。
- 低于标准的图形和乏味的地图设计。
- 跨设备优化不佳,导致频繁延迟。
- 不精致的枪战和笨拙的控制。
- 内容有限,仅包括一张地图和车辆选项。
最后的话:大胆的一步需要更坚实的基础
Indus Battle Royale Mobile 以其丰富的文化表现力和独特的功能为游戏世界带来了耳目一新的想法。它的印度未来主义美学,与怨恨系统和宇宙离合器等创造性机制相结合,显示出在经常被批评停滞不前的流派中进行创新的努力。从宝莱坞风格的表情到“Maa ka pyaar”等巧妙的游戏内物品,这些文化元素与其印度根源建立了令人愉快的联系,使其在身份方面与众不同。
然而,单靠文化元素并不能让游戏取得成功。虽然 Indus 的初衷是正确的,但其核心游戏玩法仍然受制于传统的大逃杀机制,无法提供与 PUBG Mobile 和 Call of Duty: Mobile 等全球竞争对手相比的出色体验。角色能力等突出功能的缺乏,再加上优化不佳和枪战不完善等技术问题,感觉像是错失了机会——尤其是当移动游戏市场已经成熟,需要一款英雄射击游戏来填补《Apex Legends Mobile》留下的空白时。
SuperGaming 的努力是一个坚实的基础,但它还不足以在竞争激烈的领域中真正脱颖而出所需的打磨和完善。虽然《Indus》有潜力成长为一款出色的游戏,但其目前的状态反映出这款游戏仍需要重大开发才能满足其雄心壮志。就目前而言,这是一个良好的第一步,需要付出更多的努力,但还需要更多的实质内容才能在全球游戏领域占据一席之地。