尽管新的游戏机制,但粉丝撕裂了文明VII的UI,这是我们期望的游戏吗?

这非常令人印象深刻。我们的早期报告甚至称这是“特许经营中最佳入境”的可能性。但是,当游戏在Steam上获得“混合”评分时,早期的访问会破坏乐趣。

尽管大多数人都喜欢这种新方法,但批评似乎指向UI。

主要缺陷:UI看起来像是在Alpha阶段创建的

Firaxis Games/2K/Steam

构造“文明VII”的根本方法是如此新:它是如此新,以至于每个玩家都必须在三个行为中的每一个中改变文明,从一个“年龄”转变为下一个。当然,根据PC Gamer's的说法,在这种大胆的新技工方面,并不是每个人都有相同的好奇心和怀疑,因为社区对此表示赞赏。里克·莱恩。

根据Lane的说法,Steam用户将评论说,新机械师“非常有趣”,但这并不是其他粉丝的反应。

尽管新的机制在CIV等游戏中具有分歧,但大多数人似乎都欢迎这种变化。有些人甚至承认,尽管最初分裂,但该系列的变化是必要的。

另一位负面审稿人骗局说:“机械师是有好处的,有必要变化,并且一开始就将始终分裂社区。”这意味着核心游戏创新并不是玩家投诉的核心。

那东西挫败了“ Civ VII”的玩家显然是它的界面。几位审稿人认为这是阻碍游戏经验的一个主要问题。

大多数玩家认为它是不发达,笨拙的,并且必须非常精简。

Willnever声称UI设计从其Alpha舞台上看起来像。感觉就像以最糟糕的方式从一个非常古老的控制台移植。

这种批评并不是孤立的,因为许多玩家对UI未被破坏发表了类似的评论。这样的问题可能会使游戏不太直观和令人沮丧,尤其是对于“文明”系列的粉丝来说,他们习惯了更加精致,更直观的体验。

其他常见的投诉:功能有限

除了UI问题外,某些玩家认为“文明VII”设计的其他一些方面是其弱点。其中一些是:有限的地图选择,其中游戏最大的可能地图设置为“标准”,快速移动和快速战斗功能,某些人声称可以加速游戏,从而更容易访问。

这些并不像UI般的明显问题,但它们确实加起来并有助于一种感觉,即Civ 7并未像人们所希望的那样完全意识到。

标准版的价格为60英镑或70美元,对于创始人版本而言,经验的期望甚至更高,既可以将其放在一起并将其推到高水平的标题中都无法满足,这对于寻求下一个大型分期付款的狂热粉丝而言并不完全满足在特许经营中。

Firaxis应该尽快解决此问题

然而,尽管批评很早就受到了严厉的批评,但“文明VII”仍然看起来很有希望,其中许多负面评论考虑到了Firaxis的大胆变化。不过,有些人会喜欢玩比其继任者。

“ Civ VII”仍处于早期的早期,并且玩家希望Firaxis能够考虑反馈并在2月11日的完整发布之前进行改进。

如果“ civ vii”是您的第一个“文明”游戏,那么10个游戏技巧您需要先知道,然后才能进入游戏。