育碧刚刚分享了有关《刺客信条:暗影》的更多细节,在 2025 年 2 月正式发布之前谈论游戏的跑酷系统和控制变化。
该系列一直将跑酷作为玩家喜爱的探索和环境穿越的重要方面。
但现在,工作室正在对这个系统进行一些调整,这可能会改变粉丝接近各种建筑物和地形的方式。
《刺客信条:暗影》的跑酷系统
开发者分享了即将推出的游戏的新跑酷选项和修改后的按钮图的详细分类。更重要的变化之一是游戏将交换原来的蹲伏和闪避按钮。
这将允许玩家蹲伏或俯卧,而《刺客信条:暗影》中的主角之一直江甚至可以在这种姿势下杀死敌人。直江和弥助都可以在蹲下时进行闪避。
然而,后者是唯一能够在俯卧状态下闪避的人。游戏中添加的其他新跑酷动作包括女忍者能够履行根据 Game Spot 的说法,它可以进行撞墙弹射以及向后闪避。
还值得注意的是,两位主角都可以进行一些跑酷和攀爬动作。育碧补充说,直江更适合这些类型的动作,因为她的脚步很轻,并且可以在倒地时进行恢复翻滚。
全新动作
该工作室还表示,并非《刺客信条:暗影》中的所有墙面都适合直江或弥助攀爬。
抓钩这一物品可以帮助玩家克服其中一些限制,但他们需要寻找有把手的表面。
游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 表示,即将推出的游戏融合了闪避和跑酷的下降机制。他补充说,这种组合解锁Eurogamer 表示,为玩家提供了一系列新的跑酷动作。
他指出,新系统还断开了跑酷的姿势切换,确保玩家能够使用任何姿势而不会意外地从屋顶上下来。尽管发生了变化,仍然有许多传统的跑酷动作卷土重来。
勒梅-孔图瓦表示,让某些表面无法攀爬的决定“对我们来说是一件大事”。他补充说,这意味着他们必须更加深思熟虑地创造有趣的跑酷高速公路之内据游戏雷达报道,游戏世界。