今日印度遊戲
在最近與 India Today Gaming 的互動中,KRAFTON 印度遊戲孵化器項目負責人 Anuj Sahani 分享了對印度遊戲生態系統、KRAFTON 在支持開發商方面的作用以及該國如何成為全球遊戲開發領導者的寶貴見解。以下是基於討論的詳細問答:
問題 1:KRAFTON 創建印度遊戲孵化器的動機是什麼?
阿努吉·薩哈尼:印度是最大的遊戲消費國,擁有約 5.9 億遊戲玩家。但就遊戲開發而言,我們仍處於非常初級的階段。這主要是因為我們在印度沒有強大的支援系統來支援年輕的開發人員。在 KRAFTON,我們希望透過幫助年輕開發者創造世界一流的遊戲來提升印度遊戲生態系統。這就是我們提出孵化器計畫的原因,該計畫為想要專注於在印度遊戲市場發展職業生涯的年輕開發者提供 360 度的支援。我們相信,開發早期階段的指導和支持對於擁有偉大想法但可能缺乏遊戲開發某些方面專業知識的開發人員至關重要。
Q2:高達 15 萬美元的經濟援助對於遊戲開發有多重要?
阿努吉·薩哈尼:我們提供的財務支援是基於里程碑的。我們知道,由於印度的遊戲開發仍處於早期階段,因此這種財政援助對於年輕的開發者來說至關重要。它可以幫助他們僱用額外的資源,購買硬體和軟體,並專注於遊戲開發的創意方面,而不用擔心財務限制。它激勵團隊繼續他們的旅程,保持專注,並致力於打造出色的產品。
問題 3:您如何看待 KRAFTON 孵化器對印度更廣泛的遊戲生態系統的影響?
阿努吉·薩哈尼:KRAFTON 印度遊戲孵化器旨在提升生態系統並提高印度開發遊戲的成功率。我們希望確保此處創建的內容能夠覆蓋全球受眾。印度有很多世界各地的人們都不知道的文化內容,我們希望透過孵化器向全球市場展示這些內容。我們的目標是幫助印度開發商製作能夠在全球競爭的遊戲,並使印度成為公認的高品質遊戲中心。
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Q4:您認為印度能夠在未來幾年成為競爭性電子遊戲生態系統的全球領導者嗎?
阿努吉·薩哈尼:是的,我相信在未來五到十年內,印度絕對可以成為遊戲開發領域的全球競爭者。印度擁有優秀的人才,我們已經看到許多遊戲公司不斷湧現。然而,還沒有一個計劃積極支持年輕開發人員將他們的想法變為現實。透過 KRAFTON 印度遊戲孵化器等舉措,開發者現在獲得了所需的支援和指導。因此,我們將看到印度製作出可以與全球市場上最好的遊戲競爭的世界級遊戲。
問題 5:您如何看待印度遊戲開發商與全球開發商之間關係的演變?
阿努吉·薩哈尼:要成為競爭市場的關鍵參與者,印度需要在品質方面達到某些基準。雖然這個領域仍在迎頭趕上,但它正在逐年改善。透過 KRAFTON 印度遊戲孵化器等項目和其他類似舉措,印度開發商將能夠與全球開發商競爭。他們將能夠創造出不僅高品質而且受到世界各地人們喜愛的遊戲。這將有助於印度成為全球遊戲市場的主要參與者。
問題 6:您如何看待印度遊戲社交方面的發展,特別是隨著線上遊戲社群和社交遊戲的興起?
阿努吉·薩哈尼:「印度的社交遊戲場景正在迅速發展。我們透過我們的遊戲看到了這一點,因為許多用戶參與語音聊天,參與遊戲內聊天,並且在社群功能中非常活躍。多年來,我們看到了一致的KRAFTON 致力於透過與開發商合作添加語音聊天和社區建設等功能來促進社交遊戲的發展,我們的目標是將印度的遊戲玩家聚集在一起,並透過這些社交層將他們與世界各地的玩家聯繫起來。
Q7:隨著最近推出跑酷餅乾印度是休閒遊戲的一部分,KRAFTON 如何將休閒遊戲融入其更廣泛的生態系統?
阿努吉·薩哈尼:跑酷餅乾確實是一款休閒遊戲,但它也有很強的社交成分。它允許玩家與朋友互動,與他們競爭,並在遊戲中進行社交互動。雖然休閒遊戲可能被認為更輕鬆,但 KRAFTON 也致力於為這個領域帶來社交元素。我們的目標是創建休閒遊戲,不僅可以玩,還可以與他人聯繫。
Q8:人工智慧 (AI) 和機器學習 (ML) 在遊戲中扮演什麼角色?
阿努吉·薩哈尼:人工智慧和機器學習之前已經成為遊戲產業的一部分,但它們的規模已經發生了顯著的變化。這些技術現在正在幫助年輕的開發者加快他們的遊戲創建過程。例如,我們的一個孵化器團隊正在開發一款三消遊戲。他們最大的挑戰是產生關卡,但在人工智慧的幫助下,他們能夠創建一個透過機器學習產生關卡的人工智慧系統。這使他們能夠更快地創建內容。人工智慧和機器學習正在徹底改變遊戲開發,使生產速度更快、品質更高。
Q9:KRAFTON 孵化器如何幫助印度開發者適應 AI 和 ML 技術?
阿努吉·薩哈尼:在KRAFTON印度遊戲孵化器,我們始終促進開發者探索和了解新技術。我們幫助他們了解人工智慧和機器學習如何補充他們的遊戲開發流程。這些開發人員中的許多人都是該行業的新手,我們指導他們有效地使用這些工具。我們的目標是確保他們能夠優化開發流程、創造高品質的遊戲並更快地將其推向市場。
Q10:印度遊戲生態系統的未來會如何?
阿努吉·薩哈尼:我對印度遊戲生態系統的未來持樂觀態度。未來幾年,我們將看到許多成功的遊戲來自印度。在我們的支持以及 KRAFTON 印度遊戲孵化器的支持下,開發者將能夠創造出在全球舞台上競爭的遊戲。印度擁有成為全球遊戲市場主要參與者的人才、創造力和資源。
結論
與 Anuj Sahani 的對話揭示了 KRAFTON 印度遊戲孵化器在促進印度遊戲生態系統發展方面的變革性作用。透過提供指導、財務援助和尖端技術,KRAFTON 正在幫助年輕的印度開發者創造世界一流的遊戲,並將印度定位為全球遊戲市場的未來領導者。