總計約 90GB 的大量資料洩露《光環》透露了各種內部文件、開發版本、未發布的內容等等。
該貼文來自 4chan 上的一位隨機用戶,他決定與社群分享數據。
據報道,這次洩漏是針對「Halo Digsite Archive」的,這是模組製作者之前用來幫助開發商 343 Industries(現在的 Halo Studios)恢復該系列早期遊戲的舊內容的資源。
光環大規模資料洩露
X 上的一位名叫 John 的人曾參與 Halo Digsite 項目,並插話向公眾提供了更多資訊。
他表示,目前還沒有人知道是誰實際洩露了這些數據,其中包含一些他無權訪問的 .dll 文件。
Halo Digsite 計畫在實際參與該計畫的人員中存在一定爭議,因為他們似乎從未獲得過經濟誘因。這是某物根據 Pure Xbox 的說法,約翰說「就是這樣」。
隨著《光環》的大規模資料洩露,該系列的粉絲們預計在未來幾天或幾週內會在他們的推播中看到大量洩露的內容。儘管如此,洩漏的內容似乎並沒有涉及該系列的未來。
各種內部文件和開發版本
與公眾分享的數據似乎主要集中在從《最後一戰 1》到《最後一戰:士官長合輯》的所有內容。
這意味著渴望了解該系列未來更多資訊的粉絲只能等待開發商的官方確認。
一些洩漏的文件還可以追溯到 26 年前,當時這款標誌性射擊遊戲還處於早期開發階段。數據還顯示80lv 表示,《最後一戰》遊戲是如何製作的,包括任務細節和設計計畫。
該系列的許多粉絲都對假期期間的大量資料外洩表示感謝,當時該系列沒有太多亮點。洩漏的文件之一,Bungine 的技術手冊,顯示了可能包含藝術資產的子資料夾。
該系列最近的一些變化包括將 343 Industries 更名為 Halo Studios。
工作室還宣布將過渡到虛幻引擎 5 來開發未來的《光環》遊戲,因為它動作據《遊戲郵報》報道,它遠離了 Slipspace Engine。