'WWE 2K25'猛擊Nintendo Switch 2,但“ AEW”可以利用此炒作來提高其優勢

““正式進入Nintendo Switch 2,對於摔跤比賽的粉絲來說,這是一個巨大的宣布,考慮到遊戲機上的最後一部分是“ WWE 2K18”。

考慮到“ WWE 2K18”不是一場災難,任天堂可以允許其他WWE遊戲在Switch上啟動。但是,由於“ WWE 2K25”已經被確認為Switch 2遊戲,因此該是“ AEW”(所有精英摔跤)的時候了,它的競爭對手游戲可以加強。

視覺概念/2K/Steam

2K創意總監Lynell Jinks告訴411躁狂症“ WWE”和“ NBA 2K”系列都將在今年的Switch 2上發布。在粉絲們批評2K發佈極其越野車比賽之後,直到“ 2K24”開關之前,沒有“ WWE 2K19”。現在,摔跤比賽的特許經營獲得了給球迷留下深刻印象的機會,並希望這次不會讓他們失望。

“ AEW”在專業摔跤比賽中獲得動力,在遊戲方面落後。它的首次亮相標題,”,“收到混雜的評論,尚未看到續集。

隨著Nintendo Switch 2即將發布的迫在眉睫的釋放以及在線上的向後兼容性,“ AEW”有機會利用。一個沉重的,恰當的啟示是“永遠的戰鬥”續集,這將引起一些真實的浪潮,尤其是如果定時與Switch 2釋放的炒作有關。

如何“ aew”扭轉switch 2

對開關2的炒作不能否認。據推測規格可對原始的第三方開發人員進行大量升級,已經排隊。但是,關於定價和硬件可用性的爭議可能會破壞初始發布。

那就是“ AEW”可以突襲的地方。如果“ AEW”在開關2的第一年內揭示或丟棄了“永远战鬥”的續集,則它可以乘坐新的控制台循環的浪潮。這樣做,根據Gameret,可能會為較小的摔跤晉升提供戰鬥的機會,以趕上游戲領域的WWE。

AEW的弱勢地位可能是其最大的優勢

儘管“ WWE”受益於深層口袋和全球名稱的認可,但AEW的“流行性增長”表明,這是不小的運營商。 “ AEW”表現出其砂礫和靈活性,在相對短暫的跨度中培養了忠實的風扇群。

現在,公司需要加倍互動。 WWE的遊戲形象為粉絲提供了一種不斷的方式,可以在戒指外與其品牌互動。為了“競爭”,它必須將視頻遊戲視為其增長戰略的重要組成部分,而不是事後的想法。

我們可能需要一些時間才能從“ AEW”看到這一發展。雖然某些粉絲們認為這款遊戲並不令人印象深刻,但它仍然有機會成為Switch 2上排名第一的摔跤比賽。如果它找到一個新開發人員,那將會改變其視覺效果,故事情節和遊戲玩法。