PC遊戲收入比出售實際遊戲收入更多嗎?

如果您想知道PC遊戲在金錢方面的表現,它仍然是世界上最有利可圖的行業之一,尤其是許多人花了數十億美元用於他們的首選頭銜。

但是,根據最近的一份報告,根據過去一年的收入,據透露,PC遊戲行業的最高利潤不是來自遊戲購買的,而是來自這些遊戲的微交易。

PC遊戲收入從微交易中獲得更多

來自的報告Newzoo(通過TechSpot)透露,僅在2024年,PC遊戲行業就從微交易中賺取了58%的收入,在上一個財政年度的年收入中佔了其大部分收入。

根據該報告,僅在微交易上花費了244億美元,研究人員聲稱該行業正在不斷地看到大量增長。

這僅僅表明,儘管不得不使用現實世界現金來為此,但玩家還是願意為自己喜歡的頭銜而花費更多的錢來建立自己的角色,進步等等。

一些最著名的微交易包括從其最喜歡的標題中購買皮膚或化妝品,選擇購買戰鬥通行證或其他類似的通行證,這些通行證專注於季節性內容,設備,配件等。

根據Newzoo的研究,從微交易中獲得巨額收入的遊戲最包括“使命召喚:Black Ops 6”,“ Roblox”和“ Fortnite”,其中兩個以免費遊戲而聞名。

在DLCS上進行的購買怎麼樣?

上述研究還指出,這還不包括玩家為獲取遊戲的可下載內容(DLC)或從開發人員那裡擴展的購買的購買。

對於這些類型的額外內容,玩家在2024年花費了53億美元,而與2023年相比,這幅度上漲了0.8%。

DLC佔2024年PC遊戲行業總收入的14%。

付費遊戲的表現如何?

該報告還指出,玩家選擇玩並花更多的錢在上面提到的遊戲上,而不是購買市場上所謂的“高級”冠軍。

這些付費遊戲的收入在2024年下降了2.6%,去年僅賺了107億美元,這遠低於微交易所獲得的一半。

話雖如此,這對於PC遊戲行業的付費遊戲仍然是一筆巨大的收入,並且只表明許多玩家仍然願意從開發人員那裡購買上述標題,這總體上是一個值得注意的表現。

根據Newzoo先前的研究,根據Gameret,有67%的遊戲時間用於已經六年或以上的標題上,並且很可能是玩家花費的微交易。

像搖滾明星遊戲的人”“和Epic Games” Fortnite是屬於這些類別的冠軍之一,其中之一是免費的標題。