在最近的“殭屍之手”慘敗之後,Activision Blizzard現在證實,它使用生成的AI幫助其為其創建視覺效果。“遊戲,特別是對於本系列中的最新標題。”《使命召喚:黑色操作6》現在在其Steam頁面上具有AI標籤,這是新的透明度政策的一部分,涉及在遊戲中使用生成AI。
全世界的遊戲社區仍在使用生成的AI進行遊戲開發與堅持人造內容之間,尤其是在某些人捍衛使用時,但許多人譴責了這項技術。
“使命召喚:Black Ops 6的”頁面現在,在Steam上使用“ AI生成的內容披露”的通知,此前閥門最近進行了透明度策略更新,這要求所有開發人員宣傳此信息。這是Activision暴風雪的“使命召喚”的第一次實例,該公司已將生成的AI用於公司向其玩家透露的遊戲資產。
AI內容披露寫道:“開發人員描述了他們的遊戲如何使用AI生成的內容:我們的團隊使用生成的AI工具來幫助開發一些遊戲中的資產。”
這是Valve's Steam上更大的廣告系列的一部分,現在,如果開發人員的開發涉及在遊戲的任何方面使用Generative AI,它就要求開發人員對遊戲玩家保持透明。根據公司的說法,這種新的AI使用透明度政策將是遊戲發布前Valve進行的審查的一部分。
此外,有一個在Steam上的新系統,如果播放器被認為是不合適的,並且該系統以前未能捕獲它們,則可以輕鬆地報告AI生成的內容。
該AI生成的內容披露政策有兩個廣泛的類別。首先,有預先生成的內容已經是遊戲的一部分。其次,是現場生成的,是在遊戲運行時製作的。
'Black Ops 6'AI Hand Fiasco:它是由AI代製造的嗎?
根據CNET,Activision Blizzard和Treyarch遊戲的整個AI生成的問題始於殭屍聖誕老人的角色,在出現時具有額外的手指和其他扭曲的品質”。”
過去,該公司還面臨著重要的批評,因為它在遊戲中提供了AI生成的化妝品和捆綁包,要求虛擬貨幣支付,但未透露。
截至寫作時,Activision Blizzard和Treyarch尚未解決“ AI Zombie Hand”慘敗,該慘敗在遊戲玩家注意到時引起了極大的轟動。