ea'riran':據報導,新信息經過多年的沉默,通過GDC活動來了

從那以後已經很長時間了揭示了有關其“鋼鐵俠”遊戲的任何新細節,但是有希望,該公司即將進行的展示可能會帶來更多細節。

在過去的幾年中,“鋼鐵俠”背後的發展一直保持沉默,但這導致遊戲玩家只會變得不安,並懷疑任何進步,直到被認為已經死了。

EA從未正式宣布過有關遊戲的取消的任何事情,並且粉絲們現在大聲疾呼即將到來的展示櫃進行更新。

遊戲開發人員會議(GDC)將於下週開始,粉絲們希望EA即將舉行的“鋼鐵俠”遊戲將在那裡引起人們的關注。這是因為Electronic Arts的馬丁·帕爾科(Martin Palko)將舉辦一場特殊的演講,稱為“革命性的紋理管道:EA的紋理旅程”。漫畫遊戲

GDC網站對Palko即將推出的談話的描述,即演講將著重於為“ Dead Space,Iron Man等”等遊戲創建紋理集。僅憑這一點,人們可以期望EA會揭示某種形式的信息或有關長期預期的信息。

EA最初宣布與Marvel Entertainment合作,於2022年提供這種“ Iron Man”獨奏故事冒險。多年來,該公司一直將“ Iron Man”遊戲背後的聊天率保持在最低限度,但粉絲們已經成長不安,想了解更多。

EA會在托尼·斯塔克(Tony Stark)的獨奏專題遊戲中打破沉默嗎?

據推測,EA將在開發“鋼鐵俠”遊戲的背後具有某種形式的更新或新信息,但尚未確認寫作。但是,重要的是要注意,根據漫畫遊戲,GDC並不是一種具有遊戲公告的事件。

話雖這麼說,EA可能會藉此機會闡明遊戲的幾個方面,包括開發以及其他積分信息。

EA的“鋼鐵俠”遊戲開發背後的有限細節已經使一些粉絲對該項目失去了信心,從而信念它正在掙扎或即將被取消。但是,重要的是要注意,遊戲開發需要相當長的時間,但是對於粉絲和遊戲玩家來說,來自GDC的任何更新都非常明顯。