““正式进入Nintendo Switch 2,对于摔跤比赛的粉丝来说,这是一个巨大的宣布,考虑到游戏机上的最后一部分是“ WWE 2K18”。
考虑到“ WWE 2K18”不是一场灾难,任天堂可以允许其他WWE游戏在Switch上启动。但是,由于“ WWE 2K25”已经被确认为Switch 2游戏,因此该是“ AEW”(所有精英摔跤)的时候了,它的竞争对手游戏可以加强。
2K创意总监Lynell Jinks告诉411躁狂症“ WWE”和“ NBA 2K”系列都将在今年的Switch 2上发布。在粉丝们批评2K发布极其越野车比赛之后,直到“ 2K24”开关之前,没有“ WWE 2K19”。现在,摔跤比赛的特许经营获得了给球迷留下深刻印象的机会,并希望这次不会让他们失望。
“ AEW”在专业摔跤比赛中获得动力,在游戏方面落后。它的首次亮相标题,”,“收到混杂的评论,尚未看到续集。
随着Nintendo Switch 2即将发布的迫在眉睫的释放以及在线上的向后兼容性,“ AEW”有机会利用。一个沉重的,恰当的启示是“永远的战斗”续集,这将引起一些真实的浪潮,尤其是如果定时与Switch 2释放的炒作有关。
如何“ aew”扭转switch 2
对开关2的炒作不能否认。据推测规格可对原始的第三方开发人员进行大量升级,已经排队。但是,关于定价和硬件可用性的争议可能会破坏初始发布。
那就是“ AEW”可以突袭的地方。如果“ AEW”在开关2的第一年内揭示或丢弃了“永远战斗”的续集,则它可以乘坐新的控制台循环的浪潮。这样做,根据Gameret,可能会为较小的摔跤晋升提供战斗的机会,以赶上游戏领域的WWE。
AEW的弱势地位可能是其最大的优势
尽管“ WWE”受益于深层口袋和全球名称的认可,但AEW的“流行性增长”表明,这是不小的运营商。 “ AEW”表现出其砂砾和灵活性,在相对短暂的跨度中培养了忠实的风扇群。
现在,公司需要加倍互动。 WWE的游戏形象为粉丝提供了一种不断的方式,可以在戒指外与其品牌互动。为了“竞争”,它必须将视频游戏视为其增长战略的重要组成部分,而不是事后的想法。
我们可能需要一些时间才能从“ AEW”看到这一发展。虽然某些粉丝们认为这款游戏并不令人印象深刻,但它仍然有机会成为Switch 2上排名第一的摔跤比赛。如果它找到一个新开发人员,那将会改变其视觉效果,故事情节和游戏玩法。