《闪电侠》导演表示《旺达之影》电影改编仍有可能

曾执导过《It》电影和《闪电侠》电影的导演安迪·穆斯切蒂 (Andy Muschietti)如果他能找到工作室的支持,《巨像之影》的电影改编仍然可以制作。

距离索尼宣布致力于将这款流行游戏搬上大银幕已有十五年多了。该项目由《编年史》导演乔什·特兰克和《幕府将军》编剧贾斯汀·马克斯接手,然后交给穆斯切蒂。

巨像之影 电影

那是 2014 年的事了,从那时起,粉丝们就没有收到任何有关该项目的真实信息或更新。许多人简单地认为电影改编已经被废弃了。

不过,穆斯切蒂最近在接受TU广播电台采访时表示,他们还没有放弃《旺达之影》电影改编项目。他仍然想拍这部电影并且只是麻烦据 JoBlo 称,正在获得工作室的支持。

《巨像之影》游戏最初于 2005 年发布,根据游戏手册,故事围绕一个名叫 Wander 的年轻人展开。

他的任务是寻找并击败生活在荒凉地区的 16 个巨大巨人,希望复活被牺牲的名叫莫诺的女孩。

该游戏于 2018 年进行了重制,在 PlayStation 4 上发布,视觉效果得到了升级。穆斯切蒂在最近的一次采访中表示,虽然他不是游戏玩家,但他将《旺达之影》视为一部杰作,并且玩过好几次。

融资困难

导演补充说,这部电影已经开发了十多年,仍然有机会实现。穆斯切蒂向影迷保证,《旺达之影》电影适应IGN 表示,这并不是一个“废弃的项目”。

没有太多信息说明为什么这部电影花了这么长时间,但穆斯奇埃特对此做了一些说明。他说,制作一个好的游戏电影版本需要与索尼合作确定预算。

导演补充说,这部电影有不同的版本,他原本想要向公司支付2亿美元。他还表示,该项目已经有一个他喜欢的剧本,但指出还有其他因素需要考虑。

尽管有利好消息,但《巨像之影》电影的全面制作尚未开始,融资是目前导演面临的最大挑战。

一些人认为,2亿美元的预算可能是穆斯切蒂的一厢情愿。某物据 The Gamer 称,投资者可能认为这有风险。