《印度河大逃殺》評論:雄心勃勃的德西風格,但它能跟上嗎?

圖片來自 SuperGaming

Indus Battle Royale Mobile 是 SuperGaming 推出的一款引人入勝的新作品,將大逃殺遊戲的刺激性與豐富的印度未來主義背景融為一體。這款期待已久的遊戲經過了廣泛的測試,透過融入文化代表性和獨特功能,有望為該類型帶來全新的面貌。人們的期望很高,許多人相信它可以重新定義行動遊戲格局。然而,就像任何大肆宣傳的版本一樣,《Indus》也面臨批評,玩家指出了各種缺點。但這些回饋有多少是公平的呢?這是遊戲優點的反映,還是遊戲類型在創新上的疲憊?除了噪音之外,Indus 真正為尋求新鮮、身臨其境的大逃殺體驗的遊戲玩家提供了什麼?讓我們在 India Today Gaming 的這篇《印度河大逃殺》深度評論中揭開這一切。

遊戲玩法:創新遇見錯失的機會

從一開始,Indus 就試圖打破傳統大逃殺遊戲的單調性。引入諸如怨恨系統(允許玩家結算過去比賽的分數的功能)和 Cosmium Clutch 等機制,Cosmium Clutch 是一種獨特的勝利條件,與在最後一圈中獲得特殊的遊戲內物品有關。這些功能為比賽注入了策略性和不可預測性,使 Indus 在眾多同行中脫穎而出。

然而,儘管這些創新值得注意,但基本遊戲機制的缺乏卻很明顯。缺乏傾斜和俯臥動作(許多成功的大​​逃殺遊戲中的主要內容)讓人感覺受到限制。此外,對單一車輛類型(Tofaan 自行車)的依賴限制了戰術多樣性。當然,最讓人失望的還是槍戰。射擊機制感覺很笨拙,瞄準和命中記錄不佳,尤其是在中低端設備上。

槍戰雖然在某些方面尚未完善,但從《Apex Legends Mobile》中汲取了明顯的靈感,提供了動態和快節奏的體驗,在激烈的戰鬥情況下給人留下了深刻的印象。

設計:對創造力和文化認同的衷心頌歌

《Indus Battle Royale Mobile》是一款自豪地擁有印度心的遊戲。從你見到 Morni、Sirtaj、Heena、Pokhran 和 Mech-Balika 等角色的那一刻起,你就能感受到設計他們的熱情。每個化身都以一種不僅在視覺上令人驚嘆而且在情感上產生共鳴的方式反映了印度文化。很明顯,由 Rohan P. Anil 等人才領導的團隊傾注了全部心血,打造出一種既深深植根於我們的傳統又讓遊戲玩家興奮不已的體驗。

這些武器同樣令人印象深刻,每一件都是未來主義想像和文化認可的傑作。無論是時尚的 SFR-4 還是兇猛的 Tempest CFA,對細節的關注都令人驚嘆。

圖形:被執行削弱的願景

儘管文化豐富,但遊戲的視覺效果仍達不到早期預告片中的承諾。唯一可用的地圖,我在旋轉,紋理暗淡,環境沉悶,整體卡通外觀達不到現代遊戲標準。雖然文化觸感受到讚賞,例如印度建築和主題的融合,但角色模型和環境缺乏修飾,破壞了沉浸感。

優化鬥爭

該遊戲的主要缺點之一是其最佳化。即使在高階設備或廉價機型上玩,遊戲也會出現明顯的幀下降和延遲。由於缺乏流暢的反應控制和校準不佳的瞄準輔助,這個問題變得更加複雜。由於該遊戲似乎主要針對印度玩家,因此令人驚訝的是,使用低端設備的用戶並未被考慮。

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更小的模式更耀眼

出奇,梧桐提供更好的體驗團隊死亡競賽 (TDM)迷你時分複用模式。這些快節奏的比賽展示了更流暢的遊戲玩法、最小的延遲和更緊湊的圖形,讓我們一睹遊戲通過更精緻可以實現的目標。這射擊範圍模式是另一個亮點,允許玩家微調他們的控制並在無延遲的環境中練習。

遊戲中實際存在的文化天賦

再次,其中之一梧桐最迷人的方面是它的文化代表性。從寶萊塢風格的表情到諸如查帕爾近戰武器這些元素被幽默地稱為“Maa ka pyaar”(母愛),賦予遊戲獨特的印度特色。然而,這些角色缺乏獨特的能力或背景故事,這削弱了他們的影響力,讓他們感覺不發達。

遊戲內貨幣化

遊戲內商店提供一系列物品,包括化妝品、板條箱和活動主題獎勵。由於其公平的免費遊戲機制,玩家可以享受遊戲而不會感到花錢的壓力。添加低成本優惠,例如每日超值包和價格合理的戰鬥通行證(通常以排燈節等節日為中心),使貨幣化系統變得更好。

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    最新 1.2.0 更新:承諾的修復與改進

    最近,Indus Battle Royale Mobile 發布了最新的 1.2.0 更新,開發人員似乎能夠回應許多與玩家相關的問題,並承諾更新將帶來重大變化。更新中還引入了增強的圖形質量,因此修復了玩家之前遇到的一些圖形差異。此外,更新還解決了幾個聲音和語音聊天問題,引入了額外的腰射靈敏度選項,並增加了整體靈敏度跨度,以便進行更精細的控制調整。

    儘管這些更新在一定程度上澄清了圖形並增強了一些遊戲玩法,但圖形仍然達不到現代遊戲的水平。更新中嵌入的錯誤修復稍微改善了整體體驗,但遊戲仍需要大量優化才能兌現其最初的承諾。

    印度河大逃殺移動版的優點和缺點

    優點

    • 獨特的功能,如怨恨系統和 Cosmium 離合器。
    • 較小的遊戲模式(TDM 和 Mini TDM)可提供更流暢的體驗。
    • 經濟實惠且公平的遊戲內貨幣化。
    • 透過印度主題的物品和人物來表現文化。

    缺點

    • 人物能力被忽略了。
    • 低於標準的圖形和乏味的地圖設計。
    • 跨裝置優化不佳,導致頻繁延遲。
    • 不精緻的槍戰和笨拙的控制。
    • 內容有限,僅包括一張地圖和車輛選項。

    最後的話:大膽的一步需要更堅實的基礎

    Indus Battle Royale Mobile 以其豐富的文化表現力和獨特的功能為遊戲世界帶來了耳目一新的想法。它的印度未來主義美學,與怨恨系統和宇宙離合器等創造性機制相結合,顯示出在經常被批評停滯不前的流派中進行創新的努力。從寶萊塢風格的表情到「Maa ka pyaar」等巧妙的遊戲內物品,這些文化元素與其印度根源建立了令人愉悅的聯繫,使其在身份方面與眾不同。

    然而,單靠文化元素並不能讓遊戲成功。雖然 Indus 的初衷是正確的,但其核心遊戲玩法仍然受制於傳統的大逃殺機制,無法提供與 PUBG Mobile 和 Call of Duty: Mobile 等全球競爭對手相比的出色體驗。角色能力等突出功能的缺乏,再加上優化不佳和槍戰不完善等技術問題,感覺像是錯失了機會——尤其是當移動遊戲市場已經成熟,需要一款英雄射擊遊戲來填補《Apex Legends Mobile》留下的空白時。

    SuperGaming 的努力是一個堅實的基礎,但它還不足以在競爭激烈的領域中真正脫穎而出所需的打磨和完善。雖然《Indus》有潛力成長為一款出色的遊戲,但目前的狀態反映出這款遊戲仍需要重大開發才能滿足其雄心壯志。就目前而言,這是一個好的第一步,需要付出更多的努力,但還需要更多的實質內容才能在全球遊戲領域佔有一席之地。