Marvel競爭對手2.0贏得了策略,平衡和競爭性比賽。
通過NetASE遊戲圖像
正如預期的那樣,第2.0季在漫威競爭對手的世界中已被證明非常引人注目,並帶有新球員的大量社區反饋,討論和興奮。與往常一樣,該遊戲緊隨其後的玩家如何適應不斷發展的元數據以及有必要改進的地方。主要的新興主題之一是近期平衡變化和不同階級的競爭表現的影響。
Marvel競爭對手Dev Talk 13季2.0和賽季中期平衡調整
第2.0季似乎在戰鬥中採取了尖端的方法。雖然以前的季節只關心使用最終的能量及其能力,但甚至可以突出一個團隊中的攻擊和協同作用。它使快速的戰鬥使定位和時機優先於其他所有事情。
戰略家施加了增加的壓力,因為必須注意盟友健康,定位必須是謹慎的,並且時間必須確切。同時,Vanguards和Duelists必須證明自己的價值在保護其戰略師贏得勝利方面的價值。下一個補丁將在Meta中進行這種變化,將稍微提高特定戰略家的損害潛力,以使他們在團隊組成中更具威脅性和靈活性。與此同時,開發人員還對特定的英雄進行了針對性的調整:
Groot and Captain America:非常輕微的生存能力下降。
蜘蛛俠:降低了他驚人的組合的傷害範圍。
Strange博士:對他的最終的能量要求降低。
冬季士兵:增益為污染的電壓和團隊能力。
這些是預期的小季節變化,可以從技術上賦予英雄體驗,而不會發生巨大變化。隨著Ultron和更廣泛的團隊能力機制的出現,這種戲劇性的變化將在第2.5季發生在第2.5季。
競爭性能評級:通過數據公平
因此,將根據他們的統計數據與該英雄的平均值相比的統計數據如何,在排名中的表現進行評估。這裡的指標經過時間調整和多英雄匹配,以確保公平性。在當前賽季的平均水平上,有一些決鬥主義者的表現優勢略有優勢。還有一些先鋒和戰略家沒有匹配。
因此,開發人員應在下一個補丁中完善性能評級系統,以確保它在所有角色中都對遊戲中的影響更準確,公平地表示。