令人驚訝的真實的前5場開放世界遊戲:什麼標題給了您“哇”的時刻?

提供逃避現實的最具互動性和身臨其境的形式,比電影或音樂更重要。無論您是探索未來的虛擬城市,還是通過現實的舊西部騎馬,當代的開放世界遊戲都已成為令人驚訝的現實體驗。他們通過使用超現實的圖形,複雜的NPC行為以及為這些虛擬世界帶來生命的動態環境來做到這一點。

這是最沉浸式的開放世界遊戲,它將您帶到一個您所看到的任何事物都接近現實的世界。

“俠盜獵車手V”

搖滾明星遊戲/蒸汽

大盜竊自動V“自發行以來一直是開放世界的標準。洛杉磯的諷刺版洛斯·桑托斯市(Los Santos)被截至最後的交通擁堵和街頭表演者。

與大多數RPG不同,“ GTA V”使您可以在三個字符之間交替,因此,相互作用感覺自發和動態。擁擠的街道,現實的AI和動態的城市景觀使洛斯·桑托斯(Los Santos)感覺像是一個與玩家一起生活的城市。

“刺客信條”系列

“刺客信條”系列從耶路撒冷到耶路撒冷到文藝復興時期的意大利和革命巴黎,將游戲玩家帶入了細緻的歷史環境。該系列中的每一部分都結合了實際的架構,真實的歷史角色和自由移動的社交環境。

儘管諸如“瓦爾哈拉”和“統一”之類的遊戲是值得注意的,但“刺客信條II”和“兄弟情誼”是該系列的珠寶,提供了一個非常重現的意大利,在那裡,擁擠的集市,政治陰謀和帕克雷在幾個世紀以前的屋頂上提供了一項令人難以置信的互動體驗。

'王國來:拯救II'

總部位於15世紀的波西米亞”王國來:拯救II“帶來與其他RPG不同的原始歷史現實主義。您必須應對食物,衛生和武器維護,甚至會影響NPC的互動。

這不僅是關於戰鬥 - 它的生存,外交和聲譽。這種驚人的現實主義與歷史上真實的敘述和環境結盟,使世界比遊戲更接近互動紀錄片。

'Cyber​​punk 2077'

受“刀片跑步者”的啟發“構建了遊戲中最令人印象深刻,最細微的城市之一。夜城是一個充滿活力,霓虹燈和無政府狀態的城市叢林。

從貧民窟到高端塔,每個地區都感覺就像是自己的生態系統。這座城市永遠不會停止圍繞著您 - NPCS過著他們的生活,與人類的技術融合,而您的決定定義了您的個人旅程,無論您的存在如何。

“紅死贖回2”

““被廣泛認為是有史以來最沉浸式遊戲的人。其大型地圖的生態系統充滿了野生動植物,天氣會影響遊戲玩法,以及對您的存在和行動做出反應的NPC。

在野外搶劫令人毛骨悚然的奶奶或絆倒在熊的熊中絕不是有意義的。遊戲不僅告訴您一個故事,它將您吸引到一個故事中。