Square Enix 透露了製作《最終幻想 XVI》的計劃2025 年,《單人友善》將增加更多內容來迎合這些玩家。
遊戲似乎將嘗試透過改進其自動分組功能來增強單人遊戲,以便玩家可以找到團隊。今年《最終幻想XI》也計劃進行其他更新,包括現有內容的重振和角色等級的調整。
遊戲總監表示,開發團隊計劃讓這款廣受歡迎的 MMORPG 更容易被那些更喜歡獨自玩冒險的玩家所接受。
《最終幻想 XI》去年慶祝了 22 週年,史克威爾艾尼克斯對活躍和不活躍玩家進行了一項玩家滿意度調查。
粉絲們最關心的要求之一就是讓工作室製作更多歡迎單人玩家的內容。
這是開發團隊承諾交付並承諾今年重點關注的具體要求。該遊戲最初於 2003 年推出,此後得到了據 MSN 報道,多次擴展、間歇性更新和持續支援。
遊戲還有一個行動版本,曾由史克威爾艾尼克斯開發,但後來取消。雖然《最終幻想XI》在新內容方面無法與《最終幻想XIV》相比,但它仍然有專門的團隊在製作。
他們負責確保這款備受喜愛的 MMORPG 繼續作為該系列的首個同類遊戲繼續存在。然而,由於《最終幻想 XI》的線上性質,工作室需要調整其一些功能以解決玩家數量下降的問題。
各項調整與改進
遊戲總監兼製作人藤戶洋司補充說,開發團隊計劃為《最終幻想 XI》引入自動組更新。這些將影響更必要的多人遊戲時刻和生活質量調整對於現有的補充,Siliconera 說。
還有「Alter Ego」系統,讓玩家可以使用「Trust Magic」來召喚 Ciphers,讓 NPC 加入他們的冒險。目前,存在一些限制玩家使用這些角色的限制。
這種情況是因為《最終幻想XI》仍然缺乏自動組隊系統,想要與其他人組隊的玩家需要透過聊天手動搜尋和組織隊伍。
藤戶表示,開發團隊計劃改進遊戲的自動分組功能,重點在於讓冒險者尋找完全的根據 Game Rant 的說法,在任何給定時間都會出現相同類型的內容。