微軟的AI遊戲未來:繆斯只是開始; Copilot Labs即將發布新遊戲

上週透露了將通過生成人工智能(AI)賦予其遊戲開發和Xbox的能力,並受到了行業的強烈反對。

但是,這並不能阻止公司做他們已經計劃的事情,而繆斯只是微軟為提供AI遊戲的廣泛運動的開始。

根據邊緣在該公司介紹其最新項目之後,微軟對AI的重點更加明顯。儘管該公司沒有明確表示Xbox正在使用生成AI進行遊戲開發,但某些跡象使該項目顯然將與其遊戲部門相關。

上週,微軟揭幕了其最新AI項目稱為繆斯一種實驗性AI模型,旨在引入遊戲中的生成AI,以用於其開發,創建等。它一直保存經典遊戲和舊遊戲。

重要的是要注意,這一公告在Microsoft和Xbox粉絲中不受歡迎,尤其是那些經典或複古遊戲愛好者的公告,因為AI參與其中,體驗將不會相同。

儘管有反彈,但最近由微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)播出的播客揭示了繆斯女神的龐大計劃及其為遊戲開髮帶來什麼。納德拉(Nadella)將繆斯(Muse)描述為該公司的“哇”時刻,並且已經在加大AI生成的遊戲開發。

Copilot Labs AI生成的遊戲即將到來

除了繆斯之外,微軟還利用其其他模型Copilot Labs來幫助創建和開發遊戲,該公司已經準備發行今年“至少” AI生成的遊戲。

此外,微軟目前正在嘗試其生成的AI模型,以幫助使用該技術創建遊戲,而該公司已經擁有Microsoft Research開發的幾個迷你游戲。

微軟,Xbox和遊戲行業

在過去的幾年中,微軟對其遊戲部門(尤其是Xbox)的重點關注,尤其是當該公司完成其Activision Blizzard收購時,這有助於擴大其視野。

話雖如此,微軟聲稱它將要切換到Xbox控制台,因為它將自己定位為市場上的遊戲分銷商。 Xbox將更多地關注其遊戲,並提供在競爭對手之間提供的第一方冠軍。