除了來自NetEase遊戲的新內容外,“第2季,該團隊還為PC玩家提供了巨大的FPS提升,以改善他們在競技場的射手中的整體體驗。
下一季的這一特定功能以生活質量升級為中心,但仍然是PC的實驗性功能。
儘管 ”“被廣泛認為是一款出色的遊戲,它並非完美無瑕,從那以後,玩家們抱怨它大量使用PC的內存,這會導致遊戲時不時地崩潰。
“漫威競爭對手”官方X帳戶不僅在下個賽季分享了比賽的最新內容,而且團隊有也解決了即將進行的改進。該團隊解釋說,更改正在採用其開關著色器編譯模式,該模式正在為玩家推出新的實驗功能。
具體來說,這項新功能將著重於幫助其PC設置中的記憶力低下的玩家仍然享受“漫威競爭對手”提供的著名遊戲體驗。這是因為由於其大量記憶使用量,遊戲玩家對遊戲崩潰的報導和投訴。
開關著色器彙編模式將有助於減少游戲的內存使用情況,這可能有助於改善遊戲玩家以前提出的每秒(FPS)關注點。
眾所周知,對於具有16GB RAM且安裝較低的PC設置,遊戲玩法期間出現了大量的FPS掉落問題和其他問題。
話雖如此,此實驗功能也將有助於減少游戲的內存使用量,以避免臭名昭著的FPS滴,冰凍屏幕或視覺效果以及由RAM短缺引起的其他問題。
從這個“漫威競爭對手” FPS功能中可以期待什麼?
根據開發商,這種新的開關著色器編譯模式只有在玩家下載後首次進入遊戲或圖形驅動程序更新以幫助遊戲玩家平穩啟動遊戲時才能運行。
由於這仍然是一個實驗功能,因此NetEase Game警告說,Switch著色器彙編模式可能會發現幾個問題,其中包括幾個框架看到“異常”渲染器,這些渲染將恢復到其常規狀態。
此外,在每場新匹配中的第一次渲染材料上可能會有“口吃”,但是NetEase確保這些材料會穩定下來,然後提供“平穩而連續的流動”。
該團隊稱,具有CPU為6個或更少的CPU的用戶具有開關著色器彙編模式和AMD FSR3框架生成的用戶可能會導致“額外的Stusters”。
有16GB RAM和LEAST的玩家,以及以前經歷過任何性能問題的人,一旦可用,就可以打開此Switch Switch著色器彙編模式。