即使取得了“ Marvel競爭對手”的巨大成功,Netease Games令人驚訝地擺脫了一些主要開發商,例如游戲總監Thaddeus Sasser。一些員工的裁員是在第二天發生的被丟棄了。
雖然netease訴諸這一決定仍然是一個謎,但該公司沒有在突然裁員的背後留下任何解釋。
“奇蹟競爭對手”的成功並沒有拯救其開發人員
“漫威競爭對手”席捲了遊戲世界,積累2000萬球員在第一個月,並在Steam最受歡迎的三場比賽中獲得了一席之地。有超過300,000名並發球員,這位免費的英雄射手似乎在長期成功方面表現出色。但是,在幕後,其開發團隊因突然裁員的激增而蒙蔽了雙眼。
遊戲總監Thaddeus Sasser前往LinkedIn,驗證了他和他的“出色,才華橫溢的球隊”已被解僱的消息。其他開發人員,例如水平設計師傑克·伯羅斯(Jack Burrows)和加里·麥吉(Garry McGee),也在社交媒體上發布了終止。
NetEase裁員使開發人員震驚
遊戲行業已被廣泛的裁員所困擾,但很少有人期望NetEase裁員一個團隊,從事如此突破的成功。麥吉解釋說他在LinkedIn帖子中感到沮喪:
“我的團隊剛剛努力並運送了漫威競爭對手,這比我們所有人想像的要大!
Burrows借鑒了與他的美國同事一起發展“漫威競爭對手”的樂趣。但是,他承認,即使遊戲在早期成功方面蓬勃發展,裁員仍然不可避免。
netease仍然保持沉默,為什麼要裁員很大
netease和Let-Go開發人員都沒有為裁員提供明確的解釋,gosugamers報告。該公司對此舉是進行更廣泛的重組還是削減成本的一部分的一部分。
具有諷刺意味的是,“漫威競爭對手”不會受到裁員的影響。 Netease剛剛發布了第1.5季的更新,並帶有新的可玩角色The Thing和Human Torch以及
NetEase遊戲最近的工作非常令人擔憂。雖然裁員是多個行業的普遍事物,但並不常見的是讓受影響的員工懸掛並尋找決定背後的原因。
好吧,在接下來的幾個月中,情況可能會發生變化,我們將看到“漫威競爭對手”是否會在地平線上維持其成功。遊戲的突然擴展會繼續下去,還是失去基本人才會損害其長期生存能力?
今年早些時候,開發小組向每一個無辜的球員道歉