'Helldivers 2的裝甲系統可能會進行重大返工,但執行錯誤可能會帶來風險

“地獄2”有一個那是來自這個世界的。有些適合寒冷的環境,而另一些則可以承受強烈的熱量。作為一名穿著星際飛船士兵西裝的玩家,您應該知道每次戰鬥的適當設備。

儘管進攻性武器和戰術往往是第一位的,但防守裝備對於生存至關重要。該遊戲具有一系列具有特定被動獎金的裝甲,選擇合適的套裝可能是成功與失敗之間的區別。

但是,如果對“ Helldivers 2”進行了對其盔甲系統的全面改革,則可能會引入巨大的可能性和一些可能的弊端。

箭頭遊戲工作室/索尼

Arrowhead Game Studios首席執行官Shams Jorjani最近表現出對大修“ Helldivers 2”裝甲的興趣,以實施新的進程系統。這種更改將對遊戲產生重大影響,提供新的機制,以實現更大的自定義和策略。儘管這個概念很有趣,但它也帶來風險 - 任何實施中的錯誤估計都可能增加不必要的複雜性,使玩家煩人,而不是增強他們的體驗。

Jorjani告訴視頻儀。 “但是我們可以做更多的事情。當然,所有個人意見 - 除了實際坐在他們旁邊),我不會去任何地方。”

“地獄2”裝甲系統的潛在變化

雖然沒有官方聲明宣布進行改造,但“ Helldivers 2”仍然感到驚訝。如果Arrowhead Game Studios進行了盔甲大修,則可以進行以下一些潛在的改進:

可自定義的裝甲零件 - 玩家將能夠將各種裝甲件組合在一起,每件具有特殊的防禦效益,以進行更大的定制。

裝甲升級系統 - 一個進度系統​​,其中玩家花費樣品來提高裝甲統計數據,獲得新技能或對某些類型的損害具有更大的抵抗力。

增加的裝甲插槽 - 提高盔甲插槽數可能會使玩家可以佩戴額外的增益,從而為各種任務類型提供靈活性。

當然,這些將增強遊戲體驗,提供更多戰略選擇和玩家互動。但是,需要仔細完成添加基於進程的裝甲系統,以使玩家不會因太多的自定義選項而陷入困境。

箭頭遊戲工作室應考慮其缺點

儘管盔甲大修會使“地獄2”感到新事物,但它也有一些缺點。Gameret。最大的是複雜性之一 - 升級太多的競爭者可能會使設備管理無聊而不是樂趣。

例如,如果對裝甲的定製過於詳細,則玩家可能會花費太多時間調整設備,而不是跳進戰鬥。

“ Helldivers 2”中的當前裝甲系統是直接有效的:玩家選擇帶有所需增益的場景並立即參與戰鬥。任何大修都必須保持這種可及性,但要引入有價值的發展。

如果進步系統過於復雜,它可能會停止遊戲的快節奏性質,激怒玩家而不是改善他們的體驗。

“ Helldivers 2”會大修嗎?

重新設計“ Helldivers 2”的裝甲系統將為遊戲帶來新鮮的生活,並長期引起玩家的注意。但是,這是在深度和可訪問性之間步行的繩索。

如果Arrowhead Game Studios不想將這些更改納入Helldivers 2,則可以在以後的版本中這樣做,例如“ Helldivers 3”或其他遊戲。

目前,“ Helldivers 2”繼續與現有的裝甲機制提供強烈的合作行動。對於PS5遊戲玩家,最好的視覺效果是最新的