'gta 6'完全元元?據報導,Rockstar求愛“ Fortnite”,“ Roblox”創作者帶UGC

據說Rockstar Games正在與一些最受歡迎的“ Fortnite”和內容創建者以及當前的“ GTA”內容創建者,有關如何在“ GTA 6”中包含用戶生成的內容(UGC)。

最新的內部信息表明,討論暗示Rockstar可能在遊戲的在線模式下為個性化的玩家體驗而認真努力。

搖滾明星遊戲/蒸汽

儘管具體細節尚不清楚,但這可能表明朝著“ GTA 6”創作者經濟發展,使玩家能夠自定義和構建個性化內容,就像“ Fortnite和Roblox”這樣的遊戲如何工作。

根據警告,儘管這些談話才剛剛開始,但Rockstar對用戶生成的內容的熱情並不是一個新現象。收購CFX.RE是非常受歡迎的Fivem GTA Roleplay Mod背後的工作人員,這是一個公開的指標,表明該公司正在調查玩家製造的體驗的進一步整合。

WPP機構Wavemaker的全球遊戲和電子競技領導者Pete Basgen告訴Digiday:

“我堅信,他們購買的Fivem的原因是創造一個定制的經驗,並可能由UGC領導的創造者經濟。它將有效地填補一個為成年觀眾提供服務的空間 - 超越Roblox和Minecraft的人。”

'gta 6中的UGC:'改變創作者的遊戲規則

如果Rockstar確實採用用戶生成的內容,它將徹底改變專營權。 Jogo Coo Chad Mustard稱其為可能的轉折點。他認為這可能為開發人員打開許多可能性。

憑藉“俠盜獵車手”的巨大追隨者,應用創作者的經濟將為玩家和開發人員帶來巨大的收入。不過,Rockstar是否會像在尚未看到的創意模式或Roblox的開發人員計劃。

這可能意味著更快的“ GTA 6” PC發布?

邁向元式體驗的這種舉動也可能是最近有傳言稱“ GTA 6”的原因比預期的。

Corsair Gaming的負責人最近認為,PC發布可能比其他Rockstar冠軍早得多。由於PC遊戲是改裝和用戶生成內容的震中,因此在此平台上釋放遊戲可能會推動與UGC生態系統的最大交互作用。

UGC是遊戲的未來

Rockstar所謂的Switch遵循了接受用戶生成的內容的更廣泛的行業趨勢。其他大型開發商,例如Studio通配符,甚至在控制台平台上也已經將“ ARK:Survival Aspended”的高級mod整合在一起。通配符的合夥人Overwolf的Curseforge預測,UGC內容上的Playtime將在十年結束時急劇增長,WCCFTECH報告。

隨著“ GTA 6”已經成為有史以來最高的五場比賽,結合了UGC驅動的遊戲玩法,可以將其提升到新的高度。我們永遠不知道Rockstar從一開始就計劃採取什麼新策略。

但是可以肯定的是,如果“ GTA 6”確實整合了UGC,那麼遊戲世界可能永遠不會相同。