流行的基於扭蛋的開放世界角色扮演遊戲“原神”的開發商是聯邦貿易委員會 (FTC) 責令其支付 2000 萬美元和解金。
這些指控是基於該公司如何銷售戰利品盒以及如何管理兒童個人資料的多項限制。
聯邦貿易委員會指出,這一事態發展是由於該公司如何「積極行銷」其戰利品盒,並據稱誤導了玩家贏得獎品的幾率。
據稱,Cognosphere 還「在遊戲內交易的真實成本方面欺騙了兒童和其他用戶」。據稱,這是要求他們購買涉及多個虛擬貨幣兌換的遊戲內貨幣。
消費者保護局局長塞繆爾·萊文表示,玩家常常必須花費數百美元購買各種獎品,而這些獎品的獲得機會很小。
戰利品箱已經過考慮的根據 The Verge 報道,這種合法賭博形式已經存在多年了。
美國司法部 (DOJ) 對 Cognosphere 提出了投訴,並指控這家電玩開發商使用各種方法向兒童行銷。這些是社交媒體管道上的帖子以及遊戲內的橫幅。
該公司隨後據稱收集了他們的個人信息,這違反了《兒童線上隱私權保護規則》。
在 2000 萬美元的和解協議獲得批准後,Cognosphere 將被要求刪除 13 歲以下兒童(如果父母未同意收集其資料)的所有資料。
萊文表示,使用這些「暗模式策略」的公司如果繼續這樣做,將被追究責任。d接收福布斯表示,玩家了解遊戲內交易的真實成本。
戰利品箱和兒童個人資料的處理
和解結果將限制“原神”,不允許 16 歲以下的兒童在未經父母同意的情況下在戰利品箱上花費真錢。
和解的另一部分是,玩家可以用虛擬貨幣購買的戰利品盒也必須可以用明確標記的真實貨幣價值購買。此外,開發人員也向玩家披露了戰利品箱和「多層」貨幣的賠率和匯率。
《原神》發言人表示,動畫風格的遊戲和節目受到了全球觀眾和各個年齡層玩家的好評。他們補充說,這款遊戲是一款受歡迎的免費遊戲,專為年齡較大的青少年和成年人設計。
發言人補充說,雖然聯邦貿易委員會的許多指控不準確,但他們已經同意支付和解金,因為他們重視社區的信任。
此外,據說他們共同承諾透明度根據 Polygon 的說法,對於他們的玩家來說。