儘管新的遊戲機制,但粉絲撕裂了文明VII的UI,這是我們期望的遊戲嗎?

這非常令人印象深刻。我們的早期報告甚至稱這是“特許經營中最佳入境”的可能性。但是,當遊戲在Steam上獲得“混合”評分時,早期的訪問會破壞樂趣。

儘管大多數人都喜歡這種新方法,但批評似乎指向UI。

主要缺陷:UI看起來像是在Alpha階段創建的

Firaxis Games/2K/Steam

構造“文明VII”的根本方法是如此新:它是如此新,以至於每個玩家都必須在三個行為中的每一個中改變文明,從一個“年齡”轉變為下一個。當然,根據PC Gamer's的說法,在這種大膽的新技工方面,並不是每個人都有相同的好奇心和懷疑,因為社區對此表示讚賞。里克·萊恩。

根據Lane的說法,Steam用戶Willnever評論說,新機械師“非常有趣”,但這與其他粉絲的反應並不是相同的。

儘管新的機制在CIV等遊戲中具有分歧,但大多數人似乎都歡迎這種變化。有些人甚至承認,儘管最初分裂,但該系列的變化是必要的。

另一位負面審稿人騙局說:“機械師是有好處的,有必要變化,並且一開始就將始終分裂社區。”這意味著核心遊戲創新並不是玩家投訴的核心。

那東西挫敗了“ Civ VII”的玩家顯然是它的界面。幾位審稿人認為這是阻礙遊戲經驗的一個主要問題。

大多數玩家認為它是不發達,笨拙的,並且必須非常精簡。

Willnever聲稱UI設計從其Alpha舞台上看起來像。感覺就像以最糟糕的方式從一個非常古老的控制台移植。

這種批評並不是孤立的,因為許多玩家對UI未被破壞發表了類似的評論。這樣的問題可能會使遊戲不太直觀和令人沮喪,尤其是對於“文明”系列的粉絲來說,他們習慣了更加精緻,更直觀的體驗。

其他常見的投訴:功能有限

除了UI問題外,某些玩家認為“文明VII”設計的其他一些方面是其弱點。其中一些是:有限的地圖選擇,其中游戲最大的可能地圖設置為“標準”,快速移動和快速戰鬥功能,某些人聲稱可以加速遊戲,從而更容易訪問。

這些並不像UI般的明顯問題,但它們確實加起來並有助於一種感覺,即Civ 7並未像人們所希望的那樣完全意識到。

標準版的價格為60英鎊或70美元,對於創始人版本而言,經驗的期望甚至更高,既可以將其放在一起並將其推到高水平的標題中都無法滿足,這對於尋求下一個大型分期付款的狂熱粉絲而言並不完全滿足在特許經營中。

Firaxis應該盡快解決此問題

然而,儘管批評很早就受到了嚴厲的批評,但“文明VII”仍然看起來很有希望,其中許多負面評論考慮到了Firaxis的大膽變化。不過,有些人會喜歡玩比其繼任者。

“ Civ VII”仍處於早期的早期,並且玩家希望Firaxis能夠考慮反饋並在2月11日的完整髮布之前進行改進。

如果“ civ vii”是您的第一個“文明”遊戲,那麼10個遊戲技巧您需要先知道,然後才能進入遊戲。