克拉夫顿在2024年实现了创纪录的财务业绩

克拉夫顿(Krafton)在2024年的令人印象深刻的财务业绩以及2025年的战略愿景为全球游戏行业的持续增长和创新奠定了基础。

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卡夫顿(Krafton)是游戏行业的杰出人物,根据韩国国际财务报告标准(K-IFRS),基于合并的财务报表报告了2024年的财务业绩令人印象深刻。公司的年销售额2.7098万亿克沃达到运营利润(OP)1.1825万亿克鲁两者都打破了上一年的记录,同比增长41.8%和54.0%。

PUBG IP的稳定增长

克拉夫顿旗舰标题的成功,PUBG:战场,一直是这种增长的重要驱动力。 PUBG IP一直保持稳定的增长和可持续性,在过去五年中,销售额的平均年增长率为20%。仅在第四季度,克拉夫顿就报告了6176亿krw和运营利润2155亿krw,反映同比增长15.5%和31.1%。

2024年的重大成就

2024年克拉夫顿最著名的成就之一正在超越1万亿克沃自成立以来首次营业利润标记。在过渡PUBG:战场到免费游戏模型之后,该游戏在2024年达到了创纪录的高峰并发用户(PCU)的最高计数。这种强大的交通趋势强劲,再加上成功的IP协作,Dile Yearl PC驾驶了年度PC /控制台的销售额达到近1万亿krw。移动平台还看到了显着的增长,Battlegrounds Mobile India(BGMI)实现有史以来最高的销售,使移动销售增长了35.7%。

2025年业务策略

展望未来,克拉夫顿计划在生产上进行大量投资,以确保“大型特许经营IP”。该公司以扩大PUBG IP专营权及其“扩大创意”策略的基础,该公司宣布了实现的长期目标总收入为7万亿公斤并通过逐步增长方法在未来五年内将其公司价值加倍。

在PUBG IP的驱动下,Krafton旨在在整个专营权中提供各种内容和服务,以供所有粉丝欣赏。该公司将增强协作,地图,模式和其他核心内容,以提高用户体验。此外,将发布基于PUBG IP的新游戏将在全球市场和平台上建立更强的业务。克拉夫顿的主要战略阵容包括Inzoi,深色和深色的移动,subnautica 2和Dinkum一起

创新和AI集成

克拉夫顿还揭露了其通过AI来促进全球游戏行业未来创新的雄心。 Krafton与Nvidia和Openai紧密合作,旨在增强其AI功能,例如CPC(可共播放字符)技术,介绍全球新的游戏体验。

专注于印度

印度仍然是克拉夫顿领先的战略市场之一。该公司打算利用BGMI的稳固影响力,并通过新的大规模内容和面向区域的策略来扩展其用户群。克拉夫顿还计划通过增加出版工作并探索新的商机来推动印度的长期增长。

首席执行官Ch Kim说:“ WHIle继续扩展PUBG IP,我们将加速发现新的特许经营IP,以进一步增强我们在全球游戏市场中的竞争优势,”我们的AI技术定义了游戏体验的未来,我们旨在发展超越游戏开发是一家最终发展全球娱乐生态系统的公司。”

克拉夫顿(Krafton)在2024年的令人印象深刻的财务业绩以及2025年的战略愿景为全球游戏行业的持续增长和创新奠定了基础。随着公司开始这一新章,游戏玩家和行业观察家都急切地期待着令人兴奋的发展。