开发商 Snail Games 发布了新的视频系列分享有关即将推出的 MMO 太空生存游戏的新细节,为了星星。
该游戏的第一篇开发日记将带领玩家了解游戏的环境、艺术、探索和机制如何塑造整体游戏体验。工作室正在打电话为了星星一款“开放宇宙”生存游戏。
为了星星的开发日记
据说环境故事讲述将成为游戏的主要部分,因为玩家可以探索和发现废墟并遇到外星物种。
您还可以观察各种其他生物并收集根据您所在的生物群落和行星而变化的资源。
开发日志中解释的一个例子是,在火山星球上找到的铁玩家将比从丛林中获得的铁更耐火,并且提供不同的好处。
您将了解更多其他种族的传统和经验自始至终MMORPG 中的你的旅程。
为了星星还将让玩家有机会向他们在游戏中遇到的每个文明学习。此外,生物和角色设计对于程序生成的生物群落和游戏的地形改造机制起着关键作用。
后者可以让玩家对行星产生某种影响,最糟糕的是如果他们愿意的话可以摧毁它们。您还可以使用机制来处理生物群系中可以利用的特定障碍。
沉浸式太空生存游戏
首席设计师 Carlix Reneau 表示,行星位于为了星星所有人都有自己独特的资源、危险和机遇。他补充说,球员将无法做到一切MassivelyOP 表示,由于游戏的运作方式,所有这些都一下子发生了。
雷诺说为了星星鼓励玩家更足智多谋、更巧妙地使用他们的工具,以提高效率。您可以使用各种物品来完成游戏并继续您的旅程。
游戏还具有先进的建筑机制,您可以在各个星球上建立和扩展前哨站。您必须平衡您的需求与不同的结构,并努力使您的殖民地取得成功。
您可以通过研究外星文物和自然现象来研究先进技术。
研究可以帮助玩家克服特定的挑战,提高建造效率,创造先进的设备,并探索比他们更远的地方之前根据“值得玩”的说法,可以。