Riot Games 的《奥术》 Netflix 系列广受好评并成功播出了两季,但据报道未能为公司赚到钱。
然而,工作室联合创始人马克·梅里尔为这部热门节目辩护说,他们仍然认为《奥术》是成功的,因为《英雄联盟》的粉丝们非常喜欢它。他表示,他们并不关注短期利润的获取。
相反,他们希望长期一次又一次地为粉丝提供卓越的价值。彭博社本周早些时候发布的一份报告指出,Riot Games 推出 Arcane 的目标之一是吸引粉丝重返其免费游戏。
这有望促使他们花钱购买奥术主题的皮肤和其他数字产品。
然而,这一特殊策略并没有给 Riot Games 带来回报,并引发了所有者腾讯对开发商的担忧。迷失据 Kotaku 称,这源于其作为一家游戏公司的核心使命。
该工作室今年宣布了一系列裁员,其中一些影响到了其《英雄联盟》PC团队。此次裁员是在向 Arcane 等跨媒体资产扩张以及对几个从未完全停滞的视频游戏项目的投资之后发生的。
首席执行官 Dylan Jadeja 在今年年初表示,Riot Games 正在重新关注更少的高影响力项目,以推动其走向更可持续的未来。
上个月,梅里尔驳斥了有关《奥术》原本应该有两个多季但因超支而被削减的传言。
注重长期成功
据报道,Netflix 该剧两季的制作成本为 2.5 亿美元。然而,即使 Netflix 向 Riot Games 每集支付 300 万美元,并向母公司腾讯支付另外 300 万美元,也只总计福布斯称,生产成本约为一半。
不过,Riot Games 表示,《Arcane》的成功以其他方式增加了工作室的业务,最终将实现收支平衡。报告还指出,一些员工不同意在最近裁员后将资源投入到该系列剧中的决定。
Merrill表示,有些人认为Riot Games制作Arcane是为了销售《英雄联盟》皮肤。然而,他说实际上恰恰相反,他们出售皮肤是为了制作奥术之类的东西。
发表此番言论之际,Riot Games 以销售昂贵的皮肤而闻名,其中包括售价 500 美元的 Ahri 皮肤。与此相关的一个问题是,据报道,艺术家据 PCGamer 称,皮肤本身的一部分后来被烧制。