“没有Gen AI”印章将出现在Steam游戏中,而开发人员抗议生成的AI

生成的兴起令人惊讶的是,这在视频游戏行业已经很明显。由于各种游戏开发人员可以使用该技术创建新的游戏,因此有些人不赞成其使用。

现在有一个所谓的“无代AI”印章,开发人员在游戏开发社区中共享,尤其是对于独立游戏创建者而言,可以依靠他们的游戏,以确保客户和玩家。

开始这一运动的开发人员希望减轻玩家对游戏中充满AI生成的内容的担忧,这也是过去几年辩论和反对的话题。

Polygon Treehouse的创意总监Alex Kanaris-Sotiriou分享了整个视频游戏行业的新广告系列,涉及使用Generative AI来创建游戏。 Kanaris-Sotiriou推出了一个新密封件,以放入游戏包装或数字封面,这实际上是一个“无ai”标签。

根据该公司的说法,这款新密封使独立开发人员有机会声称他们的游戏没有使用,诉诸或依靠生成的AI来创造其创造,这意味着它纯粹是由人类制造的。

这个问题一直是人工智能时代最重要的问题之一。尽管它简化了开发人员和编码人员的作品,但AI的游戏往往没有人类只能分享的有机感觉。

这款新密封不需要其他开发人员要求获得多边形树屋的许可,虽然这不是开发人员的强制性要求,但据报道,它将用作“荣誉系统“在游戏社区中。

该团队鼓励开发人员使用密封件与他们站在一起,以谴责他们在游戏中的生成AI使用中的使用,通过在Steam和其他平台上展示其游戏页面。

“这个想法是,开发人员可以在他们的游戏商店页面(和其他地方)上显示它,以与潜在的玩家进行交流,即创建没有生成的AI,因此他们可以确信自己的购买将支持他们的购买者,以支持开发人员的道德规范。在这个问题上同意。

游戏中的生成AI:并非所有人都适合

在游戏开发方面,许多公司都欢迎AI作为现代技术。公司喜欢已经接受了AI,因为它能够从头开始创建内容,尤其是在使NPC变得更加互动和高级时。

微软最近宣布,它还将使用Generative AI不仅在开发游戏中提供帮助,而且还可以恢复仍处于原始格式的经典游戏中。

相比之下,任天堂此前曾谴责该技术的使用,称他们将坚持使用传统的AI来帮助他们进行发展,但该公司不会诉诸生成性AI的能力。