上周透露了将通过生成人工智能(AI)赋予其游戏开发和Xbox的能力,并受到了行业的强烈反对。
但是,这并不能阻止公司做他们已经计划的事情,而缪斯只是微软为提供AI游戏的广泛运动的开始。
根据边缘在该公司介绍其最新项目之后,微软对AI的重点更加明显。尽管该公司没有明确表示Xbox正在使用生成AI进行游戏开发,但某些迹象使该项目显然将与其游戏部门相关。
上周,微软揭幕了其最新AI项目称为缪斯一种实验性AI模型,旨在引入游戏中的生成AI,以用于其开发,创建等。它一直保存经典游戏和旧游戏。
重要的是要注意,这一公告在Microsoft和Xbox粉丝中不受欢迎,尤其是那些经典或复古游戏爱好者的公告,因为AI参与其中,体验将不会相同。
尽管有反弹,但最近由微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)播出的播客揭示了缪斯女神的庞大计划及其为游戏开发带来什么。纳德拉(Nadella)将缪斯(Muse)描述为该公司的“哇”时刻,并且已经在加大AI生成的游戏开发。
Copilot Labs AI生成的游戏即将到来
除了缪斯之外,微软还利用其其他模型Copilot Labs来帮助创建和开发游戏,该公司已经准备发行今年“至少” AI生成的游戏。
此外,微软目前正在尝试其生成的AI模型,以帮助使用该技术创建游戏,而该公司已经拥有Microsoft Research开发的几个迷你游戏。
微软,Xbox和游戏行业
在过去的几年中,微软对其游戏部门(尤其是Xbox)的重点关注,尤其是当该公司完成其Activision Blizzard收购时,这有助于扩大其视野。
话虽如此,微软声称它将要切换到Xbox控制台,因为它将自己定位为市场上的游戏分销商。 Xbox将更多地关注其游戏,并提供在竞争对手之间提供的第一方冠军。