即使取得了“ Marvel竞争对手”的巨大成功,Netease Games令人惊讶地摆脱了一些主要开发商,例如游戏总监Thaddeus Sasser。一些员工的裁员是在第二天发生的被丢弃了。
虽然netease诉诸这一决定仍然是一个谜,但该公司没有在突然裁员的背后留下任何解释。
“奇迹竞争对手”的成功并没有拯救其开发人员
“漫威竞争对手”席卷了游戏世界,积累2000万球员在第一个月,并在Steam最受欢迎的三场比赛中获得了一席之地。有超过300,000名并发球员,这位免费的英雄射手似乎在长期成功方面表现出色。但是,在幕后,其开发团队因突然裁员的激增而蒙蔽了双眼。
游戏总监Thaddeus Sasser前往LinkedIn,验证了他和他的“出色,才华横溢的球队”已被解雇的消息。其他开发人员,例如水平设计师杰克·伯罗斯(Jack Burrows)和加里·麦吉(Garry McGee),也在社交媒体上发布了终止。
NetEase裁员使开发人员震惊
游戏行业已被广泛的裁员所困扰,但很少有人期望NetEase裁员一个团队,从事如此突破的成功。麦吉解释说他在LinkedIn帖子中感到沮丧:
“我的团队刚刚努力并运送了漫威竞争对手,这比我们所有人想象的要大!
Burrows借鉴了与他的美国同事一起发展“漫威竞争对手”的乐趣。但是,他承认,即使游戏在早期成功方面蓬勃发展,裁员仍然不可避免。
netease仍然保持沉默,为什么要裁员很大
netease和Let-Go开发人员都没有为裁员提供明确的解释,gosugamers报告。该公司对此举是进行更广泛的重组还是削减成本的一部分的一部分。
具有讽刺意味的是,“漫威竞争对手”不会受到裁员的影响。 Netease刚刚发布了第1.5季的更新,并带有新的可玩角色The Thing和Human Torch以及
NetEase游戏最近的工作非常令人担忧。虽然裁员是多个行业的普遍事物,但并不常见的是让受影响的员工悬挂并寻找决定背后的原因。
好吧,在接下来的几个月中,情况可能会发生变化,我们将看到“漫威竞争对手”是否会在地平线上维持其成功。游戏的突然扩展会继续下去,还是失去基本人才会损害其长期生存能力?
今年早些时候,开发小组向每一个无辜的球员道歉