“Genshin Impact”Dev Cognosphere 被 FTC 指控支付 2000 万美元

流行的基于扭蛋的开放世界角色扮演游戏“原神”的开发商是联邦贸易委员会 (FTC) 责令其支付 2000 万美元和解金。

这些指控是基于该公司如何销售战利品盒以及如何管理儿童个人数据的多项限制。

联邦贸易委员会指出,这一事态发展是由于该公司如何“积极营销”其战利品盒,并据称误导了玩家赢得奖品的几率。

据称,Cognosphere 还“在游戏内交易的真实成本方面欺骗了儿童和其他用户”。据称,这是要求他们购买涉及多个虚拟货币兑换的游戏内货币。

消费者保护局局长塞缪尔·莱文表示,玩家常常不得不花费数百美元购买各种奖品,而这些奖品的获得机会很小。

战利品箱已经过考虑的据 The Verge 报道,这种合法赌博形式已经存在多年了。

美国司法部 (DOJ) 对 Cognosphere 提出了投诉,并指控这家视频游戏开发商使用各种方法向儿童进行营销。这些是社交媒体渠道上的帖子以及游戏内的横幅。

该公司随后据称收集了他们的个人信息,这违反了《儿童在线隐私保护规则》。

在 2000 万美元的和解协议获得批准后,Cognosphere 将被要求删除 13 岁以下儿童(如果父母未同意收集其数据)的所有数据。

莱文表示,使用这些“暗模式策略”的公司如果继续这样做,将被追究责任。d接收福布斯表示,玩家了解游戏内交易的真实成本。

战利品箱和儿童个人数据的处理

和解结果将限制“原神”,不允许 16 岁以下的儿童在未经父母同意的情况下在战利品箱上花费真钱。

和解的另一部分是,玩家可以用虚拟货币购买的战利品盒也必须可以用明确标记的真实货币价值购买。此外,开发商还向玩家披露了战利品箱和“多层”货币的赔率和汇率。

《原神》发言人表示,动画风格的游戏和节目受到了全球观众和各个年龄段玩家的好评。他们补充说,这款游戏是一款流行的免费游戏,专为年龄较大的青少年和成年人设计。

该发言人补充说,虽然联邦贸易委员会的许多指控不准确,但他们已经同意支付和解金,因为他们重视社区的信任。

此外,据说他们共同承诺透明度根据 Polygon 的说法,对于他们的玩家来说。