从那以后已经很长时间了揭示了有关其“钢铁侠”游戏的任何新细节,但是有希望,该公司即将进行的展示可能会带来更多细节。
在过去的几年中,“钢铁侠”背后的发展一直保持沉默,但这导致游戏玩家只会变得不安,并怀疑任何进步,直到被认为已经死了。
EA从未正式宣布过有关游戏的取消的任何事情,并且粉丝们现在大声疾呼即将到来的展示柜进行更新。
游戏开发人员会议(GDC)将于下周开始,粉丝们希望EA即将举行的“钢铁侠”游戏将在那里引起人们的关注。这是因为Electronic Arts的马丁·帕尔科(Martin Palko)将举办一场特殊的演讲,称为“革命性的纹理管道:EA的纹理旅程”。漫画游戏。
GDC网站对Palko即将推出的谈话的描述,即演讲将着重于为“ Dead Space,Iron Man等”等游戏创建纹理集。仅凭这一点,人们可以期望EA会揭示某种形式的信息或有关长期预期的信息。
EA最初宣布与Marvel Entertainment合作,于2022年提供这种“ Iron Man”独奏故事冒险。多年来,该公司一直将“ Iron Man”游戏背后的聊天率保持在最低限度,但粉丝们已经成长不安,想了解更多。
EA会在托尼·斯塔克(Tony Stark)的独奏专题游戏中打破沉默吗?
据推测,EA将在开发“钢铁侠”游戏的背后具有某种形式的更新或新信息,但尚未确认写作。但是,重要的是要注意,根据漫画游戏,GDC并不是一种具有游戏公告的事件。
话虽这么说,EA可能会借此机会阐明游戏的几个方面,包括开发以及其他积分信息。
EA的“钢铁侠”游戏开发背后的有限细节已经使一些粉丝对该项目失去了信心,从而信念它正在挣扎或即将被取消。但是,重要的是要注意,游戏开发需要相当长的时间,但是对于粉丝和游戏玩家来说,来自GDC的任何更新都非常明显。