如果您想知道PC游戏在金钱方面的表现,它仍然是世界上最有利可图的行业之一,尤其是许多人花了数十亿美元用于他们的首选头衔。
但是,根据最近的一份报告,根据过去一年的收入,据透露,PC游戏行业的最高利润不是来自游戏购买的,而是来自这些游戏的微交易。
PC游戏收入从微交易中获得更多
来自的报告Newzoo(通过TechSpot)透露,仅在2024年,PC游戏行业就从微交易中赚取了58%的收入,在上一个财政年度的年收入中占了其大部分收入。
根据该报告,仅在微交易上花费了244亿美元,研究人员声称该行业正在不断地看到大量增长。
这仅仅表明,尽管不得不使用现实世界现金来为此,但玩家还是愿意为自己喜欢的头衔而花费更多的钱来建立自己的角色,进步等等。
一些最著名的微交易包括从其最喜欢的标题中购买皮肤或化妆品,选择购买战斗通行证或其他类似的通行证,这些通行证专注于季节性内容,设备,配件等。
根据Newzoo的研究,从微交易中获得巨额收入的游戏最包括“使命召唤:Black Ops 6”,“ Roblox”和“ Fortnite”,其中两个以免费游戏而闻名。
在DLCS上进行的购买怎么样?
上述研究还指出,这还不包括玩家为获取游戏的可下载内容(DLC)或从开发人员那里扩展的购买的购买。
对于这些类型的额外内容,玩家在2024年花费了53亿美元,而与2023年相比,这幅度上涨了0.8%。
DLC占2024年PC游戏行业总收入的14%。
付费游戏的表现如何?
该报告还指出,玩家选择玩并花更多的钱在上面提到的游戏上,而不是购买市场上所谓的“高级”冠军。
这些付费游戏的收入在2024年下降了2.6%,去年仅赚了107亿美元,这远低于微交易所获得的一半。
话虽如此,这对于PC游戏行业的付费游戏仍然是一笔巨大的收入,并且只表明许多玩家仍然愿意从开发人员那里购买上述标题,这总体上是一个值得注意的表现。
根据Newzoo先前的研究,根据Gameret,有67%的游戏时间用于已经六年或以上的标题上,并且很可能是玩家花费的微交易。
像摇滚明星游戏的人”“和Epic Games” Fortnite是属于这些类别的冠军之一,其中之一是免费的标题。